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title: "最伟大的作品周围"
title-en: "Around the Greatest Works of Art"
tags: ["music"]
categories: ["comment"]
pubDate: "2022-07-16T05:42:10.000Z"
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等15号的专辑是整个七月除了下班、周末为数不多的期待。

订了实体专辑，本来不打算买数字专辑，计划先用「盗版」顶一顶，入数字专辑自己大抵也是会导出来到其他播放器播放。15号晚上歌曲提前推出，自己还是多等不了这久，在九点二十八买了数字专辑。专辑界面几首新歌可播放刷出来的时候自己十分犹豫，不知道从听起，最后选择了按顺序来。

自己是个老歌迷，但做不来专业的乐评，等「作品」的这半个月混迹贴吧、粉丝群对专辑外的事却有些观察。

这半个月挺富有「故事性」的，首先是专辑会收录几首老歌的消息，引起来一些~~很大的~~争议。歌曲推出后，如约而至的没惊喜，水平下降的评价也从不让人失望。然后是关于专辑销量的与某肖的「榜一」之争，也颇具话题性。

近期沉迷只狼，为此下载了贴吧看一些梗图贴、萌新直播贴，看伦吧只是顺带，发现了一个有趣的现象，在只狼吧这个由「臭打游戏」的为主的吧里气氛出奇的好，对萌新问题耐心解答，积极帮忙分析问题，鲜有低素质发言。而在伦吧里，围绕嗓子、水准、诚意等关键词总能没啥营养的吵个数十楼，内容将对错好坏排列组合，乐此不疲。

我的想法，这种气氛的区别与讨论还是情绪输出有关，另一层面是两种所针对内容所要求的基本素质的不同。

第一个层面，🐺吧里，帖子主要是萌新提问、玩梗、经验分享，能出现的最大的争议可能就是对某个招式的处理哪种更优了，通常是有客观结果的，即使没有也能由习惯、个人喜好来结束讨论。而关于音乐作品「好与坏」就没办法「讨论」了，只能是我说好你说不行的简单的主观情绪输出了，由此出来的不友善的对话也就在所难免了。

所谓的第二个层面，其实与上述也相关，前面提到讨论音乐作品的「好与坏」没办法讨论，也不是绝对的，倘若是有深厚乐理基础的几个朋友，也是能对音乐作品风格、编曲、旋律编排进行深入讨论的，只是这种讨论不太会出现在贴吧里就是了。而针对特定游戏不同，通过几十个小时的时间，就可以是个「专家了」，而在游戏贴吧里，又极少有对多个游戏的横向比较，也减少了矛盾的出现。简单的说，讨论音乐质量本身有较高的门槛，缺少这些基础很容易就陷入「好坏陷阱」，游戏与音乐不同的一点是除了本身质量这种门槛较高的讨论外，玩家可以就游戏技巧、路线方案等更具有客观属性的内容进行讨论，形成一种感官上更好的交流氛围。